几何函数和操作符
几何函数和操作符#
几何类型point, box, lseg, line, path, polygon, circle 有许多内置函数和操作符支持,在 表.几何操作符 , 表.几何函数 和 表.几何类型转换函数 中展示。
小心
请注意”相同”操作符~=表示point,box, polygon,circle类型在一般意义上相同。 这些类型有些还有一个=操作符,不过它只是比较相同的 面积 。 其它的标量比较操作符(<=等)也是为这些类型比较面积。
表.几何操作符
操作符 |
描述 |
例子 |
---|---|---|
+ |
平移 |
box ‘((0,0),(1,1))’ + point ‘(2.0,0)’ |
- |
平移 |
box ‘((0,0),(1,1))’ - point ‘(2.0,0)’ |
* |
伸缩/旋转 |
box ‘((0,0),(1,1))’ * point ‘(2.0,0)’ |
/ |
伸缩/旋转 |
box ‘((0,0),(2,2))’ / point ‘(2.0,0)’ |
@-@ |
长度或者周长 |
@-@ path ‘((0,0),(1,0))’ |
@@ |
中心 |
@@ circle ‘((0,0),10)’ |
## |
第一个操作数相对第二个操作数的最近点 |
point ‘(0,0)’ ## lseg ‘((2,0),(0,2))’ |
<-> |
间距 |
circle ‘((0,0),1)’ <-> circle ‘((5,0),1)’ |
&& |
重叠? |
box ‘((0,0),(1,1))’ && box ‘((0,0),(2,2))’ |
<< |
是否严格在左? |
circle ‘((0,0),1)’ << circle ‘((5,0),1)’ |
>> |
是否严格在右? |
circle ‘((5,0),1)’ >> circle ‘((0,0),1)’ |
&< |
是否没有延伸到右边? |
box ‘((0,0),(1,1))’ &< box ‘((0,0),(2,2))’ |
&> |
是否没有延伸到左边? |
box ‘((0,0),(3,3))’ &> box ‘((0,0),(2,2))’ |
<<| |
是否严格在下? |
box ‘((0,0),(3,3))’ <<| box ‘((3,4),(5,5))’ |
|>> |
是否严格在上? |
box ‘((3,4),(5,5))’ |>> box ‘((0,0),(3,3))’ |
&<| |
是否延伸到上面? |
box ‘((0,0),(1,1))’ &<| box ‘((0,0),(2,2))’ |
|&> |
是否延伸到下面? |
box ‘((0,0),(3,3))’ |&> box ‘((0,0),(2,2))’ |
?# |
相交? |
lseg ‘((-1,0),(1,0))’ ?# box ‘((-2,-2),(2,2))’ |
?- |
水平? |
?- lseg ‘((-1,0),(1,0))’ |
?- |
水平对齐? |
point ‘(1,0)’ ?- point ‘(0,0)’ |
?| |
竖直? |
?| lseg ‘((-1,0),(1,0))’ |
?| |
竖直对齐? |
point ‘(0,1)’ ?| point ‘(0,0)’ |
?-| |
垂直? |
lseg ‘((0,0),(0,1))’ ?-| lseg ‘((0,0),(1,0))’ |
?|| |
平行? |
lseg ‘((-1,0),(1,0))’ ?|| lseg ‘((-1,2),(1,2))’ |
@> |
包含? |
circle ‘((0,0),2)’ @> point ‘(1,1)’ |
<@ |
包含或在…上? |
point ‘(1,1)’ <@ circle ‘((0,0),2)’ |
~= |
与…相同? |
polygon ‘((0,0),(1,1))’ ~= polygon ‘((1,1),(0,0))’ |
表.几何函数
函数 |
返回类型 |
描述 |
例子 |
---|---|---|---|
area(object) |
double precision |
面积 |
area(box ‘((0,0),(1,1))’) |
center(object) |
point |
中心 |
center(box ‘((0,0),(1,2))’) |
diameter(circle) |
double precision |
圆直径 |
diameter(circle ‘((0,0),2.0)’) |
height(box) |
double precision |
矩形的竖直高度 |
height(box ‘((0,0),(1,1))’) |
isclosed(path) |
boolean |
闭合路径? |
isclosed(path ‘((0,0),(1,1),(2,0))’) |
isopen(path) |
boolean |
开路径? |
isopen(path ‘[(0,0),(1,1),(2,0)]’) |
length(object) |
double precision |
长度 |
length(path ‘((-1,0),(1,0))’) |
npoints(path) |
int |
点数 |
npoints(path ‘[(0,0),(1,1),(2,0)]’) |
npoints(polygon) |
int |
点数 |
npoints(polygon ‘((1,1),(0,0))’) |
pclose(path) |
path |
把路径转换为闭合 |
pclose(path ‘[(0,0),(1,1),(2,0)]’) |
popen(path) |
path |
把路径转换为开放 |
popen(path ‘((0,0),(1,1),(2,0))’) |
radius(circle) |
double precision |
圆半径 |
radius(circle ‘((0,0),2.0)’) |
width(box) |
double precision |
矩形的水平尺寸 |
width(box ‘((0,0),(1,1))’) |
表.几何类型转换函数
函数 |
返回类型 |
描述 |
例子 |
---|---|---|---|
box(circle) |
box |
将圆转换成矩形 |
box(circle ‘((0,0),2.0)’) |
box(point, point) |
box |
将点转换成矩形 |
box(point ‘(0,0)’, point ‘(1,1)’) |
box(polygon) |
box |
将多边形转换成矩形 |
box(polygon ‘((0,0),(1,1),(2,0))’) |
circle(box) |
circle |
矩形转换成圆 |
circle(box ‘((0,0),(1,1))’) |
circle(point, double precision) |
circle |
将圆心和半径转换成圆 |
circle(point ‘(0,0)’, 2.0) |
circle(polygon) |
circle |
将多边形转换成圆 |
circle(polygon ‘((0,0),(1,1),(2,0))’) |
lseg(box) lseg |
box |
矩形对角线转化成线段 |
lseg(box ‘((-1,0),(1,0))’) |
lseg(point, point) |
lseg |
点转换成线段 |
lseg(point ‘(-1,0)’, point ‘(1,0)’) |
path(polygon) |
point |
多边形转换成路径 |
path(polygon ‘((0,0),(1,1),(2,0))’) |
point(double precision, double precision) |
point |
构造点 |
point(23.4, -44.5) |
point(box) |
point |
矩形的中心 |
point(box ‘((-1,0),(1,0))’) |
point(circle) |
point |
圆心 |
point(circle ‘((0,0),2.0)’) |
point(lseg) |
point |
线段的中心 |
point(lseg ‘((-1,0),(1,0))’) |
point(polygon) |
point |
多边形的中心 |
point(polygon ‘((0,0),(1,1),(2,0))’) |
polygon(box) |
polygon |
矩形转换成 4 点多边形 |
polygon(box ‘((0,0),(1,1))’) |
polygon(circle) |
polygon |
圆转换成 12 点多边形 |
polygon(circle ‘((0,0),2.0)’) |
polygon(npts, circle) |
polygon |
圆转换成 12 点多边形 |
polygon(12, circle ‘((0,0),2.0)’) |
polygon(path) |
polygon |
路径转换成多边形 |
polygon(path ‘((0,0),(1,1),(2,0))’) |
我们可以把一个point的两个组成部分当作索引分别为 0 和 1 的数组元素进行访问。比如,如果t.p是一个point字段,那么SELECT p[0] FROM t 检索 X 座标而UPDATE t SET p[1] = …改变 Y 座标。同样, box或lseg的值可以当作两个point的数组值看待。
area函数可以用于box, circle, path类型。area函数操作path数据类型的时候, 只有在path的点没有交叉的情况下才可用。比如,path ‘((0,0),(0,1),(2,1),(2,2),(1,2),(1,0),(0,0))’::PATH是不行的, 而下面的视觉等效path ‘((0,0),(0,1),(1,1),(1,2),(2,2),(2,1),(1,1),(1,0),(0,0))’::PATH 就可以。如果交叉和不交叉的path概念让你糊涂,那么把上面两个path 都画在纸上,你就明白了。